小组帖子:系统学习画像素画一个月啦~

indienova.com/groups/post/29189

表示也想学 in: 怎么系统学习呢求大大指点 madao: @yogioh123456#1 @in#2……,然后多看看twitter 大佬一不断po https://twitter.com/search?……q=%23pixelart&src=tyah一画一画,总会比昨天厉害一点

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣怪物,擁有催情般香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-2/

要不是有人提醒,我甚至没发现把 BPM 写成 Beats Per Second 这个弱智错误)“不合拍”问题解决书接上回……我之前思路一是每个音符出现后等待多久再出现下一个音符,因此误差越来越大。……神秘尝试我将做好成品视频发给朋友看,他提出可以“玩”判定线。怎么个玩法?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

要不是有人提醒,我甚至没发现把BPM写成Beats Per Second这个弱智错误)“不合拍”问题解决书接上回……我之前思路一是每个音符出现后等待多久再出现下一个音符,因此误差越来越大。……神秘尝试我将做好成品视频发给朋友看,他提出可以“玩”判定线。怎么个玩法?

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

indie 新闻官:每日一Jam:SYNC

indienova.com/u/news/blogread/2235

看波与颜色碰撞。 来自美国六个汉纸分工有序制作了这款十分有特点游戏。……由于这个红色波形一随着振幅在运动,所以很难一维持在这个波形上,这也为攻击造成了很大阻碍,同时飞机还有血量限制……,因此在一程度上也对玩家操作有着一定的考验

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么办?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础上修改.…….AI 产出结果经过简单修图等处理就可以拿来使用了.

Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

你将体验九位不同职业角色冒险故事,帮助他们在命运之路上做出重要抉择,揭开围绕在他们之间阴谋,并最终拯救这个即将崩坏世界……除了角色扮演游戏最基础回合战斗外,还有对应职业谜题需要你来挑战。……已通关角色想再次挑战怎么办?由于涉及到过多数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期

版本:Early Access


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