indienova.com/groups/post/29189
表示也想学 in: 怎么系统学习呢求大大指点 madao: @yogioh123456#1 @in#2……,然后多看看twitter 大佬一直不断的po https://twitter.com/search?……q=%23pixelart&src=tyah一直画一直画,总会比昨天厉害一点的
indienova.com/steam/game/1520090
8名可玩角色的命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……• 敌人的身份立场及阵营人数可能改变
indienova.com/steam/game/788130
◯史萊姆CV:貴坂理緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604
要不是有人提醒,我甚至没发现把BPM写成Beats Per Second这个弱智错误)“不合拍”问题的解决书接上回……我之前的思路一直是每个音符出现后等待多久再出现下一个音符,因此误差越来越大。……神秘的尝试我将做好的成品视频发给朋友看,他提出可以“玩”判定线。怎么个玩法?
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/news/blogread/2235
看波与颜色的碰撞。 来自美国的六个汉纸分工有序的制作了这款十分有特点的游戏。……由于这个红色波形一直随着振幅在运动,所以很难一直维持在这个波形上,这也为攻击造成了很大的阻碍,同时飞机还有血量限制……,因此在一定程度上也对玩家的操作有着一定的考验
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
终于, 来到了和代码无关的部分. 等等... 不会画画怎么办?……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.…….AI 产出的结果经过简单的修图等处理就可以拿来使用了.
indienova.com/steam/game/2778300
你将体验九位不同职业角色的冒险故事,帮助他们在命运之路上做出重要的抉择,揭开围绕在他们的之间的阴谋,并最终拯救这个即将崩坏的世界……除了角色扮演游戏最基础的回合制战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……已通关的角色想再次挑战怎么办?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期
版本:Early Access
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